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独立开发,边做边记
做过 Electron 桌面工具,也做过 Android 上的单机游戏。日常在 Windows 上折腾打包、 热更新和自动化流程。这里放我实际踩过的坑。
最近更新
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10-30
个人站从备案到 HTTPS:Caddy + Let's Encrypt 的三个坑
域名解析、证书签发、反向代理白名单——每一步都出过问题,而且症状都不指向真正的原因。
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10-29
Android WebView 热更新:三源回退与增量包设计
把一个纯前端游戏塞进 WebView 之后,怎么做到改 JS 不用重新发 APK——以及覆盖式更新带来的回退陷阱。
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10-27
Electron 桌面工具的覆盖式打包:几个反复咬人的坑
源码目录改完直接覆盖运行目录里的 app.asar——这套流程很快,但每次翻车都是同一批原因。
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10-27
用无头浏览器验收 UI:四个让我看图看错半天的陷阱
改完界面自己不看一眼是不行的,但截图会骗人——尤其是异步渲染、窗口尺寸和溢出判断这三件事上。